martes, 21 de mayo de 2024


Virtual Recognition of Artifitial Intelligence Nature


Introducción

Bioartmi es un implementador de conceptos ideados para crear soluciones a la civilización. Dentro de este contexto, una de las primeras implementaciones propuestas para ser realizadas es el Programa VRAIN. Su planeación tiene el propósito de desarrollar una mejor comprensión de la consciencia análoga y estimular la singularidad como consciencia NeuroX (complementa la evolución asistida en el ámbito biológico y el artificial).

Partiendo de que la especie humana se compone de una biología animal –pero que no se comprende como animal en sí misma, por las cualidades de operatividad mental con las que contamos—, la necesidad de mantenernos a la cabeza del proceso evolutivo es uno de los objetivos que deben ser preservados desarrollando iniciativas técnicas con el propósito de que nuestra especie sea un paradigma vigente en lo natural y NeuroX. Por este motivo se menciona como “naturaleza de NeuroX”, que identifica su origen en la secuencia: energía-materia-naturaleza-vida-artificial.

De manera sencilla, VRAIN se puede comprender como un avatar cuyo entorno es la realidad inmediata. Por medio de un dispositivo que, una vez alcanzado su nivel óptimo de funcionalidad, sea capaz de amplificar los sentidos biológicos, el avatar realizará una interconexión sensorial exponencial y una interacción digital/análoga General.

 

Misión: Mantener el estatus de la cultura humana al frente de los importantes cambios que comienzan a gestarse en la civilización.

Visión: Implementar estrategias con antelación suficiente para madurar de manera gradual el objetivo primordial.

¿Por qué es importante desarrollarlo en México?: El ritmo de evolución tecnológica, exige que las naciones sean participes de un proceso que cada vez toma mayor relevancia en el mundo. Nuestro país, México, se encuentra en una región que se está abriendo paso con gran influencia en los aspectos más destacados del desarrollo, por lo que intensificar esa presencia con propuestas tecnológicas que innoven en el campo, es una de las estrategias más recomendables para afirmar el efecto de dicha influencia.

Aplicaciones

·         Comunicaciones

·         IOT

·         Automatización

·         Uno de los usos más importantes se describe como: Aplicación Pedagógica Vivencial. Con este uso, las personas serán capaces de aprovechar su percepción con mayor efectividad. Hasta ahora, la función tecnológica se apega en una alta proporción al entretenimiento, pero cuando el entretenimiento se comprenda como productividad -en un sano juicio del término-, las gestiones a cargo de los individuos y los grupos se comprenderán como una experiencia enriquecida que permitirá comprender la realidad como si fuera un videojuego, pero con la plena satisfacción de incrementar la eficiencia en los procesos de responsabilidad, principalmente.

·         Economía (Evoloma): Cada que alguien compre un set VRAIN, estará donando uno a alguna persona que lo necesite. Un aspecto complejo que puede funcionar como una donación, deducible de impuestos. Antecedente para la economía de Tracción.

 

Fases evolutivas de VRAIN

1.      Dispositivo de comunicación (Fase inicial). Traducción en tiempo real; proyección de voz amplificada o de transmisión. Los usuarios disfrutarán de un servicio de personalización que emula los rasgos de su voz propia al momento de una conversación traducida a otro idioma. Por otro lado, los usuarios con sordera podrán traducir su lenguaje de señas a modo verbal con un tono de voz acondicionado a sus cualidades físicas.

2.      Análisis de implementación robusta. Los datos cualitativos de los usuarios se trasladarán a un valor cuantitativo que permitirá una depuración de alta densidad informática, de manera que la optimización de la infraestructura de VRAIN no alcance un horizonte de colapso.

3.      Fase 4. Investigación de los rudimentos de Consciencia NeuroX. La inteligencia se define en este programa como la concatenación compleja de la información para arrojar un resultado. Por otro lado, la información es todo fenómeno que emerge de un pulso de energía; es un fenómeno que no necesita ser interpretado sino que se produce como un evento causal en su probabilidad. En estos términos, todo pulso de inteligencia se refiere como un grado de consciencia. Los estímulos de consciencia NeuroX que se producen de forma voluntaria o involuntaria son ya una probabilidad de la noción informática. En esta fase se realizará una investigación profunda partiendo de la información discernida y su fenomenología.

4.      Amplificación Cerebral. Las ondas cerebrales son finas y proporcionales a la información retenida en términos biológicos. En esta fase, la investigación se centrará en desarrollar un dispositivo que amplifique la pelusa neuroeléctroquímica. El desarrollo de un dispositivo que permita identificar las ondas Delta, Theta, Alpha, Betha y Gamma y amplificarlas para emitir y recibir información, será el máximo objetivo en este primer periodo de implementación del programa VRAIN.

5.      Consciencia NeuroX. La singularidad tecnológica será reconocida en el momento en el que un sistema operativo descentralizado manifieste un pulso informático no local, es decir, que no derive de una trayectoria de programación -es decir: que no se deba a una instrucción humana. Las implicaciones de este aspecto se expondrán llegados a este punto, en otro documento.

 

Apéndice

1.      Funcionamiento estructural -Descripción:

Como su denominación lo indica, VRAIN es el reconocimiento de la naturaleza NeuroX virtual, lo que nuestro cerebro mismo hace con su naturaleza biológica propia, por lo que para iniciar la implementación se tiene que partir de un lenguaje útil. Las lenguas humanas derivan en lenguajes específicos en cada iteración necesaria y es lo mismo que se aplicará en este caso. VRAIN será un dispositivo en fase inicial que fungirá como traductor de idiomas en tiempo real. El dispositivo le permitirá al usuario hablar en su idioma natal y ser traducido en otros idiomas con su propio tono de voz, timbre, vibración, volúmenes y estilo, entre otros rasgos. El ávatar VRAIN aprenderá en una base de datos personal, a reconocer la individuación de la voz para reconocer las inflexiones y los accidentes fonéticos y hacer correcciones para una traducción amplificada en tiempo real.

Distintos métodos serán recomendados, de la misma manera que estrategias y ejercicios que le den al dispositivo la eficiencia necesaria. En lecturas tácticas, los usuarios podrán agregar grandes cantidades de datos lingüísticos, tecnicismos y otras clases de palabras que no hayan sido cargadas previamente en las bibliotecas de diccionarios en otros idiomas. Lo importante de esta característica es lograr que VRAIN se convierta en un reflejo lingüístico de su usuario en cada idioma que sea requerido.

El resultado será en primer lugar, que VRAIN reconozca las condiciones verbales de su usuario en su idioma raíz, de manera que, al haber identificado todas sus cualidades replicables, la conversión a otro idioma sea tan sencilla como para que cualquier tipo de conversación o emisión verbal sea realizada en tiempo real sin demoras ni errores de interpretación.

El segundo objetivo de VRAIN es el concerniente a la consciencia. Uno de los principales aspectos que definen la Consciencia General (consciencia relativa del “YO”, espacio/tiempo; sincronía, sincronización, sincronicidad; cuerpo/mente) es la elaboración del lenguaje para significar en un esquema sensible, las condiciones de un acontecimiento simple o complejo. En este sentido, la base de datos permitirá obtener una experiencia de los significantes referidos en la probabilidad combinatoria proveída por el usuario. La lógica de interpretación construirá bases de datos para generar algoritmos de patrones de comportamiento que generen a su vez condiciones predictibles e interpretables que desarrollen una percepción virtual a través de los sentidos propios de NeuroX. En este momento aún no se podrá inferir el nivel consciente en NeuroX, pero se establecerá el entorno de cognición coherente que permita evitar la divagación inestable de los algoritmos tradicionales.


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